This book transforms Minecraft from casual screen time into a meaningful therapeutic tool. It demonstrates how clinicians of all skill levels can harness the game's popularity to support children's mental health within an intentional, therapeutic setting.Drawing on established play therapy modalities and contemporary neuroscience, the book presents a practical, seven-part approach. Through vibrant case vignettes, it details ways to help children work through big emotions, negative self-talk, tr…
This book transforms Minecraft from casual screen time into a meaningful therapeutic tool. It demonstrates how clinicians of all skill levels can harness the game's popularity to support children's mental health within an intentional, therapeutic setting.
Drawing on established play therapy modalities and contemporary neuroscience, the book presents a practical, seven-part approach. Through vibrant case vignettes, it details ways to help children work through big emotions, negative self-talk, trauma, and grief-all within the world of Minecraft. The book's seven-part framework also provides strategies for working with parents to navigate screen time and strengthen family bonds. Essential clinical considerations are also discussed, including treatment planning, documentation, privacy, and tips for engaging ADHD and neurodivergent clients.
Adventures in the Digital Play Room provides essential guidance for clinicians, from play therapists to school counselors, linking Minecraft's cultural influence with established clinical theory. It is also an invaluable resource for parents and families seeking to transform conflicts over gaming into opportunities for connection and growth.
This book transforms Minecraft from casual screen time into a meaningful therapeutic tool. It demonstrates how clinicians of all skill levels can harness the game's popularity to support children's mental health within an intentional, therapeutic setting.
Drawing on established play therapy modalities and contemporary neuroscience, the book presents a practical, seven-part approach. Through vibrant case vignettes, it details ways to help children work through big emotions, negative self-talk, trauma, and grief-all within the world of Minecraft. The book's seven-part framework also provides strategies for working with parents to navigate screen time and strengthen family bonds. Essential clinical considerations are also discussed, including treatment planning, documentation, privacy, and tips for engaging ADHD and neurodivergent clients.
Adventures in the Digital Play Room provides essential guidance for clinicians, from play therapists to school counselors, linking Minecraft's cultural influence with established clinical theory. It is also an invaluable resource for parents and families seeking to transform conflicts over gaming into opportunities for connection and growth.
Atsiliepimai
Atsiliepimų nėra
0 pirkėjai įvertino šią prekę.
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%
Kainos garantija
Ženkliuku „Kainos garantija” pažymėtoms prekėms Knygos.lt garantuoja geriausią kainą. Jei identiška prekė kitoje internetinėje parduotuvėje kainuoja mažiau - kompensuojame kainų skirtumą. Kainos lyginamos su knygos.lt nurodytų parduotuvių sąrašu prekių kainomis. Knygos.lt įsipareigoja kompensuoti kainų skirtumą pirkėjui, kuris kreipėsi „Kainos garantijos” taisyklėse nurodytomis sąlygomis. Sužinoti daugiau
Elektroninė knyga
22,39 €
DĖMESIO!
Ši knyga pateikiama ACSM formatu. Jis nėra tinkamas įprastoms skaityklėms, kurios palaiko EPUB ar MOBI formato el. knygas.
Svarbu! Nėra galimybės siųstis el. knygų jungiantis iš Jungtinės Karalystės.
Tai knyga, kurią parduoda privatus žmogus. Kai apmokėsite užsakymą, jį per 7 d. išsiųs knygos pardavėjas . Jei to pardavėjas nepadarys laiku, pinigai jums bus grąžinti automatiškai.
Šios knygos būklė nėra įvertinta knygos.lt ekspertų, todėl visa atsakomybė už nurodytą knygos kokybę priklauso pardavėjui.
Perskaityta knyga:
Nenauja knyga, kuri parduodama tiesiai iš knygos.lt sandėlio. Knygos kokybė įvertinta knygos.lt ekspertų.
Tai knyga, kurią parduoda privatus žmogus. Kai apmokėsite užsakymą, jį per 7 d. išsiųs knygos pardavėjas . Jei to pardavėjas nepadarys laiku, pinigai jums bus grąžinti automatiškai.
Šios knygos būklė nėra įvertinta knygos.lt ekspertų, todėl visa atsakomybė už nurodytą knygos kokybę priklauso pardavėjui.
Atsiliepimai